作者:MetaverseHub
根据海外平台 NonFungible.com 的最新分析师数据显示,2021 年全球 NFT 的总成交额超过了 180 亿美元,而相对应的 2020 年只有 8,200 万美元,也就是说在过去的一年中,NFT 市场规模扩张了 200 多倍,纵观过去一年的各行各业,这样的数据增长实属罕见。
而在去年底知名媒体《路透社》公布的 2021 年科技圈 12 大热词中,NFT 与元宇宙、Web3、晶圆厂等 12 个词汇成为了过去一年科技圈的代表,而这也成为了 NFT 在过去一年火爆增长的缩影。
当然,提到 NFT 我们可能还会想到美国艺术家 Beeple、NBA Top Shot、CryptoPunk 和「无聊猿」,这些都反衬出了 NFT 在过去一年所经历的快速增长,而这些代表中,最让我们惊喜的是 NBA Top Shot 商业化的巨大成功。
从 NBA Top Shot 的 Beta 版本数据来看,用户的留存率达到了 90%,上线后到现在 1 年的时间达到了接近 10 亿美金的粉丝经济收入,并且拥有了超过 150 万的用户,其中 80% 是主流用户,也是之前从来没有接触过区块链的。
正因如此,知名前沿商业媒体《快公司》杂志公布的 2022 年全球最具创新力公司,NBA Top Shot 开发商 Dapper Labs 成为唯一入围的 Crypto 公司,并在最具创新力的游戏公司中排名第一。同时在完成去年的融资后,其估值来到了 76 亿美元,成为了当之无愧的全球独角兽公司。
那么,Dapper Labs 究竟是一家怎样的公司,为何异军突起般的成为了全球最具创新力的公司,又是什么原因创建了 NBA Top Shot 这样极具代表性的收藏类游戏,其背后团队又来自何方?
Dapper Labs 的成长史
成立于 2018 年 2 月的 Dapper Labs,旨在通过更简单有趣的方式让 10 亿用户了解区块链和体验去中心化的优势。短短几年时间就打造了全球首款区块链游戏 CryptoKitties 以及爆红的 NBA Top Shot,甚至是开拓了 NFT 领域商业化的新模式。
细数 Dapper Labs 一路以来的发展历程,每一个新的项目都刷新了从前的记录。同样,Dapper Labs 在区块链领域所创下的成绩有目共睹,因此「DapperLabs 出品,必属精品」的佳话也在圈子里流行起来,那么 Dapper Labs 究竟如何诞生的?
Dapper Labs 与创始人的那些年
Dapper Labs 团队由 Roham Gharegozlou、Dieter Shirley、Mikhael Naayem 共同领导,Roham Gharegozlou 出生于伊朗,从高中就开始接触互联网,制作网站,从斯坦福大学毕业后的第 3 年,也就是 2012 年,他创办了一个专注于新平台主流应用和新兴技术的工作室,名为 Axiom Zen。
这家工作室一开始并不从事区块链与加密相关的业务,而是在 2013 年 Roham Gharegozlou 遇到了曾担任 Atimi 软件公司开发总监和苹果公司高级软件工程师的 Dieter Shirley,阅读过比特币白皮书的他,正在用家里的电脑挖出了自己的第一枚比特币。
也就是这时,Roham Gharegozlou 了解到加密行业并被区块链的魅力所吸引,Axiom Zen 逐渐涉及了区块链和人工智能,随后该工作室还在 2014 年的拉斯维加斯 Money 20/20 黑客松上获得了大奖。
Mikhael Naayem 是 Roham Gharegozlou 在巴黎时的高中同学,Roham Gharegozlou 找到 Mikhael Naayem 并跟他讲述了区块链的世界时,他刚刚将自己的手游平台即服务的初创企业卖给 Animoca Brands,随后 Mikhael Naayem 意识到:这项技术有可能给予人们所有权、权利和自由。
在 Roham Gharegozlou 的多次请求后,Mikhael Naayem 便前往了加拿大。
2017 年,Dieter Shirley 提出了 ERC-721 通证标准,在此之前,CryptoPunks 也曾对非同质通证进行过探索,但他们仅仅是在 ERC 20 标准的基础上进行了改造。
可以说 ERC-721 通证标准为整个团队做出了关键性的贡献,与此同时,基于以太坊开发的项目加密猫问世,在上线后曾造成了以太坊网络的拥堵,并且「NFT」这一术语也正式被提出。
加密猫火了,但是 Dapper Labs 在加密领域的探索并没有停止,加密猫在以太坊上造成的网络拥堵问题,暴露出其在可扩展性方面的缺陷,在火爆之后便迎来了断崖式的下跌。
基于用户的体验以及团队长远发展的考虑,Roham Gharegozlou 和他的团队决定成立一家新的公司,并搭建了自己的公链 ——Flow Network。
Dapper Labs 的「开挂」链生
Flow 链凭借优秀的用户体验,以及一个快速、去中心化且生态友好的区块链,不仅解决了吞吐量和成本的问题,还解决了可用性,因此逐渐步入大众的视野。
Dapper Labs 创建 Flow 公链的初衷就是将其打造为专为高性能 Dapp 和游戏所服务的平台,不仅仅是去中心化游戏,以及各种形式的 NFT 都能在 Flow 生态中发展自身生态。
风投公司 Venrock 合伙人 David Pakman 曾这样描述 Flow:去中心化的游戏和加密收藏品等应用对区块链提出了不同的扩展性要求,而分片根本无法解决这个问题。因此,Dapper Labs 才会创造 Flow,希望将去中心化游戏的用户扩展到千万级。
也正是 Flow 链所具备着不同于其他公链的特质,不少投资公司与机构看到了 Flow 在区块链领域的潜力,因此高额的投资也为 Flow 的发展提供了大量的支持。
当时加密猫在首轮风险资本融资中筹集了 1200 万美元,而 Dapper Labs 则是在加密猫脱离 Axiom Zen 之后成立的新公司,从 Dapper Labs 成立发展到现在已经完成了 11 轮的融资。我们通过一张表来详细了解 Dapper Labs 的融资情况。
数据来源:crunchbase
可以看到,Dapper Labs 有着丰富的开发经验以及毋庸置疑的能力,正因此,它获得了涵盖体育界和娱乐界多家机构的投资。
尽管 Dapper Labs 用时间作为赌注来构建一个新一代的区块链,但从其短短几年的发展里已经能够看到 Dapper Labs 的崛起。
Dapper Labs 开发出了哪些备受欢迎的产品?
2020 年 12 月,Dapper Labs 的创始人和 CEO Roham Gharegozlou 在一次名为《为什么 NBA、UFC 和育碧都在拥抱区块链?》的演讲中表示,只有好玩的东西才能推动区块链技术的普及。
Gharegozlou 认为易用性和可扩展性是区块链生态发展的重要基础,而生态系统的受众也至关重要。
基于此,Dapper Labs 从未停止脚步,他们与 NBA、终极格斗锦标赛(UFC)、华纳音乐集团、西班牙足球甲级联赛、美国国家橄榄球联盟等众多知名机构强强联合,与 SUMO、Ubisoft 和 Animoca 这样的上市游戏公司达成合作,并开发出了一系列备受欢迎的产品。
提到 Dapper Labs 的产品,最为人所熟知的应该就是 Cryptokitties。Cryptokitties 是全球第一款区块链游戏,当前拥有超过 13 万用户,201 万只 Cryptokitties。
Cryptokitties 曾一度造成了以太坊 Gas 费的暴涨,也坚定了 Gharegozlou 打造全新区块链的决心。
2019 年 5 月,Dapper Labs 推出了基于以太坊的游戏 CheezeWizards,创建了第一个大逃杀类型的区块链游戏,开创了链游的新风格。
2020 年 10 月,Dapper Labs 从 2018 年开始构建的区块链 Flow 正式推出。当前 Flow 链拥有超过 1000 个项目正在筹备中,是一条快速、去中心化、且对开发者友好的区块链。
在 Flow 链推出的同时,Dapper Labs 还推出了 NBA Top Shot 的公测版,引爆了全网对于 NFT 的热情。球迷可以收集 NBA 巨星的精彩瞬间并获得所有权,满足了 NBA 忠实粉丝多年的夙愿。当前,NBA Top Shot 的交易总额突破了 10 亿美元,销售总量突破 1100 万笔。
之后 Dapper Labs 推出了其去中心化应用程序 Dapper Wallets,致力于打造通往数字世界的值得信赖的门户,并且为用户购买和存储数字资产提供支持,其愿景是提供元宇宙中成功构建所需的一切。当前 Dapper Wallets 已经拥有了超过 200 万用户,处理了超过 2000 万笔交易。
2021 年 10 月,Flow 集成了 Filecoin 存储服务,以实现 NFT 更加去中心化的愿景,确保持有者和发行者的 NFT「在任何地方都能安全使用」。
同时,Dapper Labs 还与美国国家橄榄球联盟 (NFL) 达成合作,在 Flow 上推出相当于 NBA Top Shot 的美式橄榄球 NFT 市场。NFL ALL DAY 在 2022 年 2 月超级碗结束之际正式推出,并在短时间内创造了 1500 万美元的销售总额。
而在 NFL ALL DAY 发布前期,Dapper Labs 与 UFC 达成合作,基于 Flow 推出了 UFC Strike,UFC Strike 允许粉丝建立属于自己的数字档案收集 NFT,并与他们最喜欢的 UFC 运动员互动。
除此之外,Dapper Labs 与西班牙足球甲级联赛计划推出记录标志性瞬间的 NFT 平台,值得我们进一步的关注与期待。
然而 Dapper Labs 的步伐并没有停下来,Dapper Labs 与 NFT 初创公司 Genies 合作推出 NFT 平台 The Warehouse,与 Dr. Seuss Enterprises 合作推出 「Seussibles!」NFT,在元宇宙项目 Matrix World 中建立虚拟总部。诸如此类的举动不胜枚举。
众多分析师纷纷表示,「或许 Dapper Labs 会成为 Web3 的迪士尼」,21 世纪是创造 IP 的新时代,或许 Dapper Labs 会给我们带来更多惊喜。
Dapper Labs 为何能屡屡出圈?
DapperLabs 为何能屡屡出圈,是因为做了几款成功的游戏?为区块链世界创建了一个先进的区块链平台?还是说,因为探索出一些创新的商业模式?可以说这些理由是主要原因,但是也可以说不是。
因为真正的原因,还在这些理由的背后,那就是 Dapper Labs 团队一直在秉持着初心,朝着「如何能让区块链更好地被主流采用」这个目标前进。
围绕着这个目标,我们可以从用户、开发者、创新商业模式三个方向更好地了解 Dapper Labs 是如何实现其初心的。
用户体验
用户体验对于区块链技术的广泛采用是至关重要的。当 Dapper Labs 的加密猫 CryptoKitties 作为第一款区块链游戏火遍全行业时,其所带来的荣誉并未让他们感到过于骄傲,反而从这次经历感受到了诸多问题,比如以太坊自身的性能十分受限,并且转账费用非常高。
对于想要将区块链技术普及到主流人群的 Dapper Labs 来说,当前的以太坊,甚至未来升级后的以太坊 2.0 都不是 Dapper Labs 想要的平台。在陆续考察多个新兴区块链公链之后,Dapper Labs 依然没有找到符合他们设想的区块链平台。
于是,为了实现能够承载千万级用户的区块链平台,他们便自主创新的推出了一条新的高性能公链 Flow Network。
在 Dapper Labs 的理解来看,要想实现区块链的普及,那么就得有能支持消费级应用的平台,以及能支持百万用户级别的应用,这些应用的使用体验在性能上应该不能比现有的互联网差太多,同时里面的任何操作应该尽可能的免费或者是极低的费用,并且用户在使用这些应用时并不需要懂得区块链技术。
目前大部分的区块链应用是面向熟悉区块链基本操作的人群,但是这样的人群一定只是广大用户群体中的少数人,基于这样的人群是很难实现区块链技术的主流采用。
只有当区块链应用无需了解区块链技术,操作简单,费用低廉,才能获得广大不懂区块链的普通用户的支持,而这正是 Dapper Labs 推出的 Flow 公链的目标。
目前,Flow 链上已经有多个区块链应用正在实践这个目标,NBA Top Shot 便是其中之一,它在很短的时间内,将传统的 NBA 球星卡用户迅速引入,这些用户在不懂区块链的情况下便能玩转 NBA Top Shot,从而获得了像传统互联网一般的用户体验。这也使得 NBA Top Shot 能很快突破 100 万用户,营收超过一亿美元。
开发者友好
开发者一直是生态发展的重要基石,而 Dapper Labs 团队,本身也是区块链生态应用的开发者,十分明白开发者在开发过程中的各种困难和需求。
所以,当 Dapper Labs 在设计 Flow 公链时,一方面站在如何推出更高性能更易用的区块链平台的角度去考虑,以满足用户的使用要求;另一方面,则是考虑开发者在开发时如何更轻松的开发,来助推更多的区块链用例的诞生。
Flow 链上采用了一种新的智能合约语言 Cadence,并颠覆了以太坊的智能合约编程的当前状态,从根本上引入了新的概念,将账户实现方式从以太坊的中央账本的方式转移到 Flow 的分布式资源方式。
相比于以太坊的 Solidity,Flow 的 Cadence 编写的智能合约更加的去中心化,增强了安全性,支持资源嵌套和组合等高级用例。
另外,Flow 链的网络设计是由结果驱动的,拥有可升级的智能合约,方便开发者对应用进行迭代升级,并且 Flow 还可将内置日志记录支持到 Flow 模拟器,方便开发者进一步调整。
多项创新的技术使得 Flow 在开发方面具有速度快,开发方便的特点,得到了开发者的广泛认可。
目前,已有成千上万的开发人员在学习使用 Flow 的工具。很多大学都在教学生有关 Flow 的内容以及做区块链的机遇,还有可以建立在其中的各种应用。
连育碧也对 Flow 链赞不绝口,称 Flow 让他们能够专注于 DApp 的逻辑。这也是为何 Flow 链的生态正在高速发展,持续推出爆款项目的原因。
模式创新
有了更高性能的平台,开发上也有更易于开发的智能合约语言和功能,似乎 Dapper Labs 距离他们的目标更近了。
但是这些优势都只能算是「工欲善其事必先利其器」里的好「器」,真正让 Dapper Labs 高歌猛进,逐渐接近目标的因素,还是在于 Dapper Labs 不断地探索出新的模式。
而每一次新的模式所带来的成功,便会启发其他区块链应用的开发者,也引领了行业的发展方向。
最早在 2017 年 Dapper Labs 推出 ERC721 标准以及全球首款区块链游戏 CryptoKitties,在当时区块链技术只用于同质化通证的时期,Dapper Labs 的这一系列创新犹如一颗核弹一般,震撼了整个行业的所有参与者。
自此,区块链行业开启了 NFT 的时代,如今如日中天的龙头链游项目 Axie Infinity 就对 CryptoKitties 有诸多参考。
但是,CryptoKitties 也让 Dapper Labs 意识到这样的区块链应用门槛很高,只能吸引那些有区块链基础认知的人群,是难以得到更广泛的应用。
区块链的主流采用决不能被限制在区块链圈子里,时代亟需打破困境的引领者。此时,Dapper Labs 再次站了出来,携手 NBA 推出了 NBA Top Shot,终于打破了平静,为行业再次带来了更多的可能性。
Dapper Labs 极其专注于游戏开发,尽可能地打磨出一款优质的能让玩家满意的产品,他们会有专门的团队做市场调查来验证许多想法是否有市场,在这样用心的探索之下,Dapper Labs 探索出了一种新的商业模式,与大 IP 合作,结合区块链这项新技术,将一些传统的成熟商业模式(比如现实中的球星卡)放到链上实现,从而探索出新的玩法。
NBA Top Shot 便是成功的案例,它既改变了粉丝与球星球队之间的互动方式,也为粉丝经济带来了更多的商业模式和探索方向,值得其他行业借鉴。
同时,在这个过程中,Flow 作为承载 NBA Top Shot 的区块链技术平台,仅仅提供区块链的一些特性,真正的用户并不需要知道 Flow 链,也不需要知道 Crypto 或者区块链技术,可以直接用信用卡或者法币购买对应的 NFT 物品,无需使用 Crypto,用户的使用体验与一般的互联网上的产品体验没有太大差别。
正是这样在使用体验上符合大众使用习惯,没有额外的学习门槛,NBA Top Shot 迅速地将原有的实体球星卡用户转化为了自己的用户,并成功影响到区块链圈外,第一次使得区块链技术得到了普通用户的广泛使用。
Dapper Labs 在此之后,也马不停蹄地将这套方式应用于更多的体育方向,比如 UFC Strike、NFL ALL DAY 以及即将上线的 Laliga。
Dapper Labs 还在持续地书写神话,不仅验证了这条路径的可行性,还验证了这样的创新商业模式是可以复制的,为今后的区块链应用指明了一条康庄大道。
后记
当我们站在 Web2 互联网的十字路口时,一些故事充满了荒诞的喜剧,传统互联网巨头们面临着增长停滞,隐私法案的频频出台,以及监管的施压,那些停留在过去 10 年的商业模式和盈利方式似乎备受考验。
因此,Web3 的浪潮声此起彼伏的从海上飘来,哪怕全球化面临着考验,但技术的发展似乎已经很难受到大的阻碍,因为聪明的资源会朝着趋势到来的方向前进,这也是为什么像 Dapper Labs 这样的团队能够脱颖而出,因为他们踩在了下一个浪潮的顶端。
虽然团队已经打磨出了像加密猫和 NBA Top Shot 这样备受全球瞩目的产品,但只要这股创新劲儿保持下去,或许会有更加意想不到的产品出现。
正如 Dapper Labs 的 CEO Roham Gharegozlou 在去年接受采访所说,「未来,创作者和开发者可以在一个开源平台发布自己的作品或是代码等,而不是被大公司(如 Facebook、亚马逊、 Linkedin)垄断。我们相信,消除这些垄断将使技术创新的速度和多样性得到更大的提升。」
或许,我们当下所面临的时代正是 1984 年苹果发布那支经典的《1984》广告一样,手握锤子的革新者已经出现,接下来的故事交给时代。
「我们之所以身在此处,就是要给世界留下一个印记。我们要像艺术家和诗人那样创造一种全新的理念。」(斯蒂文・乔布斯)